这篇战争机器4攻略关卡怎么过内容专为已通关普通难度的老玩家准备,默认你懂掩体切换与弹药的基礎操作。我这边在疯狂难度下反复测试了多个章节的敌人波次配置,下文直接给出各场景的站位、武器分配与时间点控制,避免你再用命去试错。适用版本:以官方最新版本为准,疯狂难度下敌人AI与伤害系数已相对稳定。
进入长廊前,我实测默认携带的纳许散弹枪只有28发备弹,而第一批兽兵加枪兵的总血量约在2200左右。不要急着打空弹匣,先用手榴弹清掉中央掩体后的两只兽兵,再用纳许贴脸补枪。长廊中段会刷出两只缠扰兽,它们的弱点在背部囊体,使用embar狙击枪两发可以击穿,但射击窗口仅1.5秒左右。
实测结论:如果你在长廊前半段用了超过2颗手榴弹,后半段遇到重装兽兵时会面临破甲手段不足的问题,建议至少留1颗在手里。
楼顶场景的难点在于三名狙击手分布在三个不同方向,且会定期更换掩体位置。我这边推荐先清左侧钟楼上的狙击手,因为他所在的掩体可以被骑枪的穿透弹击穿,击杀耗时最短。右侧仓库顶的狙击手会在你开枪后2秒左右转移,需要提前预判他落点。
不要尝试用狙击枪对狙,疯狂难度下敌人狙击手命中率约70%,对枪风险太高。正确打法是利用掩体间的短距离冲刺,逼迫对方切换手枪后再进行压制。JD的闪光弹在此处有奇效,命中后敌人会有3秒硬直,足够你冲上楼梯完成近战击杀。
地下设施的潜行章节中,敌人的视线判定比表面看起来宽约15%,但低头蹲行时判定范围会缩小。亲测贴着左侧墙壁移动时,只要不越过第二根管道,巡逻兵不会转身。当到达第一个岔路口时,右侧房间内有三名敌人,其中一人在睡觉,切勿开枪惊醒他。
使用无声击杀时,注意锤子砸击的动画时长在1.8秒左右,如果隔壁敌人正在转身,建议先等待0.5秒再动手。后半段有一扇需要破解的电子门,破解过程持续4秒,这期间若被巡逻兵发现会直接触发战斗,建议用信号枪把敌人引到走廊远端再操作。
实测结论:潜行失败后刷出的增援波次数量是固定的两波,每波四人,所以如果失误了也不要慌,清完增援即可继续前进,不必读档重来。
坠毁点防守战共五波敌人,第二波和第四波会出现携带火箭筒的重装兵。我这边建议第一波只用骑枪和手枪,保留散弹枪弹药给第二波的重装兵。第三波会出现从左侧绕后的追踪者,它们的移动速度较快,需要提前布置绊索地雷。
重装兵的火箭筒发射前会有明显的光柱提示,看到光柱立刻向侧面翻滚,不要尝试用掩体硬抗,实测直接命中伤害约190,满血也扛不住第二发。
最终Boss兽群统领的攻击模式分为三段,第一阶段以冲锋和挥击为主,第二阶段会召唤小兵,第三阶段会使用范围震地。我实测它的头部护甲在承受约300点伤害后会被击碎,露出弱点,此时用纳许散弹枪贴脸射击可以造成双倍伤害。
Boss的冲锋有固定前摇动作,每次冲锋前会左脚踏地两次,听到沉重脚步声就该向侧面移动。它的震地攻击范围约为身周三米,站在这个距离外不会受到伤害,但会被气浪推开,注意保持射击角度。
召唤小兵阶段不要贪枪,先清掉四只小杂兵,否则会被围攻。最终阶段Boss会连续三次震地,第三次后会有一段时间的硬直,这是最佳输出窗口。
在疯狂难度下,武器携带的选择比操作更重要。实测纳许散弹枪加embar狙击枪的组合适应绝大多数场景,但如果面对大量兽兵海,换成骑兵突击步枪加榴弹发射器会更稳。别忽视队友的武器请求,给他们合适的枪械能提高整体火力,戴尔使用狙击枪的命中率约65%,比玩家操作还稳定。
场景中的部分掩体是可以被破坏的,不要在一个位置待太久。我这边测试过,连续在同一掩体后超过20秒,敌人会开始投掷碎片手榴弹逼迫你离开,所以保持移动频率很重要。
多利用场景中的弹药箱,每个弹药箱补充两次后会枯竭,但敌人尸体上会掉落少量弹药。近战击杀有较高概率掉落完整弹匣,所以遇到落单敌人时优先处决而不是枪决。
观察Boss双脚离地的瞬间,连续向同一方向翻滚两次即可完全避开。注意不要向后翻滚,震地的冲击波扩散速度比人物移动快,侧向移动才是正确选择。
把队友指令调整为“保守推进”,他们会自动寻找更安全的掩体。优先击杀掷弹兵,他们的爆炸伤害会波及队友。如果队友倒下,先在掩体后等待敌人转移火力再起身救援,不要在开阔地拉人。