《脱狱2》(P.O.W.: Prisoners of War)的关卡顺序直接决定你能否在街机一币通关。这篇脱狱2攻略关卡顺序详解,按A、B、C、D四关的推进逻辑拆解每一段敌人配置与背版要点,帮你从第一关的杂兵海活到最终Boss面前。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(街机原版与各移植合集内容一致)。
游戏总共四个大关,每关内部又分两个小场景,通关顺序固定为:监狱突围(A关)→ 丛林追击(B关)→ 基地潜入(C关)→ 最终决战(D关)。不存在分支路线,但每关的杂兵刷新位置和Boss打法差异极大。我这边实测下来,最难的反而不是最终Boss,而是C关第二场景的火箭筒兵群——建议把大部分续币预算留给这段。
A关结束时若你手里还握着匕首,B关前三个场景会轻松很多——匕首的蹲刺能秒杀普通兵,但耐久只有10次攻击。实测结论:A关Boss房前故意不捡地上的冲锋枪,空手进Boss战,赢后系统会送一把满耐久手枪,这把枪能帮你无伤清掉B关前半段所有敌人。B关的丛林场景有大量油桶,打爆后对持枪兵有秒杀效果,但爆炸范围只有1.5个身位,别贴脸引爆。
血量管理上,A关被击中一次扣1格血(共16格),B关敌人攻击力提升到2格。建议在B关第一个场景尽头左侧的木头箱子后站定——那里是安全区,敌人不会主动靠近,可以等呼吸回血(实际是等待道具刷新,每30秒会随机掉一个鸡腿)。
C关是整个脱狱2攻略关卡顺序里最容易翻车的地方。第一场景是走廊战,敌人会从前后两个方向夹击,我这边建议:开局直接往右跑到底,背靠墙壁打,这样只需应付单方向敌人,能省下至少3格血。第二场景的高台火箭筒兵刷新位置固定:第一个在画面右上方平台(坐标约X=180),第二个在左侧楼梯口(坐标约X=60)。他们发射的火箭弹飞行速度慢,但伤害4格血,中两发基本就残了。
处理这两名火箭筒兵有个取巧办法:站在场景中央偏左的位置,诱骗第一个火箭筒兵发射,然后快速跑到他脚下用投技抓取——投技动画中角色无敌,能躲开爆炸余波。第二个火箭筒兵同理,但注意他掉落后会变成近战兵,不要急着追击,先确认周围没其他小兵再补刀。C关Boss是三名持刀精英轮流上,打法是等他们出招硬直后连一套四连拳,反复三次即可。
最终Boss是Tyson模组的强化版,攻击模式分三阶段:阶段一(血量100%~60%)只会近战拳和冲刺;阶段二(60%~25%)开始投掷匕首,投掷前有明显的抬手动作;阶段三(25%以下)会连续冲刺三次,期间无敌。我实测的输出窗口:阶段一每次冲刺后硬直1.2秒,能安全打一套三连拳(约4点伤害);阶段二的飞刀落地瞬间Boss会原地停顿0.8秒,这是唯一能安全输出阶段二的机会。
对比两种打法:激进流(全程贴身拼招)效率高但容错低,适合熟悉闪避节奏的玩家;保守流(引Boss出招后打反击)每轮耗时约10秒,但基本无伤。我的配装建议是:进入D关前确保血量不低于8格,武器栏带一把匕首(C关第二场景的箱子里固定有一把),Boss冲刺的瞬间用蹲刺可以打断并造成3点伤害,这是除投技外唯一能稳定打断Boss的手段。最终阶段的三连冲刺不要试图闪避,直接朝Boss方向走——他的冲刺判定只有正面,反向走位反而会被第二段击中。
C关第二场景的混合编队最麻烦——高台火箭筒兵配合地面持刀兵迫使你分心。实测结论:优先解决高台兵,地面敌人可以用跳跃踢清理(跳跃踢的判定范围比目测大半个身位),不要试图用普通拳脚硬拼。
能,但每关Boss房出口需要等待2秒动画结束。这期间如果还有小兵在场,他们会继续攻击你。我这边建议在Boss血量见底前先清光小兵,否则容易在过场动画里掉血。
所有近战武器(匕首、棍棒)耐久为10次攻击,远程武器(手枪、冲锋枪)为15发子弹。耗尽后武器自动消失,但地图上固定位置会刷新新武器:A关第一场景的垃圾桶旁、C关第一场景的尽头箱子、D关开场左侧木箱。实测刷新时间为每场景切换后重置,不用特意刷。