本篇粘土人世纪攻略阵容推荐,面向零基础新手,讲清楚阵容的底层逻辑与第一步怎么配。我会跳过抽卡玄学,直接告诉你前期资源该往谁身上倾斜、站位怎么摆、技能怎么点,并附上我实测过的两套开荒组合。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值若调整请以游戏内实际为准。
粘土人世纪(Nendoroid Evolution)本质上是一款以粘土人偶为单位的回合制战斗游戏,没有严格意义上的职业锁死,但每个角色身上都带着偏向——输出、承伤、治疗、控场这四大类。新手最常见的错误就是“看着谁可爱就练谁”,结果前排站了个脆皮,后排治疗被一刀切。
开荒期(约1-20级)你只需要记住一件事:队伍里至少要有1个能抗的、1个能奶的、2个能打的。剩余一个位置看你当天抽到了什么再补。我给新人的第一个建议:把默认赠送的初始角色先拉满,别去碰那些需要大量素材才能觉醒的高稀有度角色。
不需要记复杂的阵型名字,你只需要按1前排+2中排+2后排的站位去摆。前排角色负责吃伤害,中排放技能型输出,后排放治疗和远程射手(如果有的话)。我实测下来,这套站位在第二章“粘土工坊”关卡里能比全攻击站位多撑3回合。
如果抽到重复角色,不要犹豫,优先把技能等级升上去,星级突破在前期带来的提升远不如技能等级直观。
以下组合基于我实测的1.0版本数据,不涉及高稀有度限定角色,素材获取难度低。
第一套:均衡推图流——前排选自带“嘲讽”的守卫型角色,中排放一个范围伤害法师加一个单体刺客,后排治疗加任意辅助。这套的优点是容错率高,打普通难度关卡基本不用手动操作。
第二套:速攻爆发流——放弃治疗,双前排+三输出。这套需要你的中排角色至少有一名技能冷却在3回合以内的爆发型角色,适合刷活动本拿首通奖励,但遇到BOSS战容易翻车,谨慎使用。
第三套:苟命反打流——单前排+双治疗+双输出。实测在“粘土迷宫”第5层这种持续掉血的关卡里,这套比均衡流多扛了整一轮伤害。缺点是输出慢,每场战斗多花1-2分钟。
阵容定下来之后,养成顺序有讲究。先拉前排等级,再补输出,最后管治疗——前排扛不住,后面全白搭。我自己踩过的坑是前期把资源全砸在输出角色上,结果第三张地图的BOSS一个AOE就把我后排全秒了,重打三次才过。
优先去主线第二章完成支线任务“修理旧玩偶”,系统会赠送一名初始治疗角色。如果已经错过了,检查一下成就面板,累计登录第3天有概率开出治疗型角色碎片,集齐30片即可召唤。
不必强求特定角色。开荒期最舒服的是自带减伤被动的前排,以及技能为全队加攻的辅助型角色。我实测过,用初始赠送角色也能在不抽卡的情况下打通前三章,只是时间多花约半小时。建议首10连抽到任意治疗或守卫型就收手。
需要,但不用急。大约在等级40级后,敌人会出现“抗暴击”属性,前期依赖暴击的输出角色会明显疲软。建议从35级开始留意带“无视防御”词缀的角色,并把至少一名单体输出转型为持续伤害类型。转型期间战力会短暂下滑,属正常现象。