想知道国家的崛起攻略结局是什么?这篇按开局、扩张到终局的推进顺序,把胜利条件和各阶段该做的事拆开讲。你关心的结局不是单一答案,而是你选哪条路走到黑的问题。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(经典版与扩展包《爱国战争》规则略有差异)。
国家的崛起攻略结局是什么,先看胜利条件设在哪。游戏默认支持四种结局,你达成任意一个即触发结算画面:
注意,单机遭遇战里可以在开局前关掉你不想要的胜利选项——想刷“征服胜利”成就就别留时间胜利,不然拖到结算白忙一场。
不管你想打哪种结局,开局思路高度统一。这个阶段的核心是抢发育节奏,别急着出兵。具体操作按顺序来:
这个阶段别碰军事单位,除非你被蛮族盯上。蛮族营地一般出现在地图边缘,派一个侦查兵去勾引它离开你贸易路线即可,硬打不划算。
游戏年份走到公元1000年上下(对应中世纪时代),你得开始问自己:这局打算怎么赢?两种主流中期路线:
选有军事加成的文明(比如德国或俄国),科技点“封建制度”解锁骑士。攒够2000食物和1000金币就拉一波12~15个骑士去拆最近的邻居。我这边实测,中世纪骑士拆城市中心大约18下(每次攻击力25-30),如果对方城墙已升到二级,你得带2个攻城锤轮换扛伤,否则这波会亏。打完立刻补农民和拓荒者,把推下来的地皮铺成新城,领土百分比涨得飞快。
选希腊或埃及这种有科研加成的,中期重心放在“大学”和“图书馆”建筑上。每个城市至少塞3个学者进去(人口分配界面调),科研点数每回合多15~20点。奇迹胜利的关键是抢先建“金字塔”或“宙斯像”——电脑AI在中等难度下大约游戏年份1300年才会动工,你只要在1200年前把奇迹地基放下,基本能抢到。但注意,奇迹建造期间不能断食物供应,一个奇迹需要持续投入食物总量约6000,提前囤好粮仓。
游戏进入工业时代(约游戏年份1800年)后,结局选项开始收窄。如果你前期没压住对手,这时电脑的兵力会呈现洪流式增长——我没开玩笑,后期AI每回合产兵速度是你的两倍起。所以后期要做的不是硬拼消耗,而是瞄准你定的结局条件一击必杀:
别拖到2005年时间胜利结算,那意味着你中期就没建立优势,AI的比分后期会断层式领先,我这边见过AI后期单回合比分涨150,玩家只能看它翻盘。
没有。这游戏是纯策略对抗,没有单机战役剧本之外的隐藏结局面板。所谓“结局”就是四种胜利条件触发的结算画面,内容是一张世界地图高亮你的版图并显示得分统计。想解锁更多结算动画,只能靠不同胜利方式分别通关一次——我实测打满四种结算大概需要12局左右(每局快则2小时,慢则4小时)。
中等难度以下,领土胜利最快。流程是:开局抢4城→中世纪爆30个长枪兵和骑士→平推相邻两家→利用“附属国”系统吸收小国→领土百分比到60%直接结算。我这边实测一局标准8人图大约1小时40分钟能搞定,比奇迹胜利快一半时间。但高难度下AI扩张意识强,领土胜利容易被截胡,反而奇迹胜利因为AI前期专注打仗、不太抢奇迹,成功率更高。
默认不能。结算画面出现后,游戏会退回主菜单,你没法在存档里继续操作。想接着玩得在开局前勾选“继续游戏直到时间结束”的选项(在高级设置里),但这会让胜利条件失效——你打下来的地盘纯粹变成刷分游戏,没啥实际意义。建议直接开新局,换条路线试不同结局。