恶名昭彰攻略结局是he吗
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恶名昭彰攻略结局是he吗
恶名昭彰攻略结局是he吗?这问题从初代《恶名昭彰》(inFAMOUS)一路问到《次子》,答案并不统一。这篇攻略按“问题—解决”的思路,把各代结局走向按最新版本实测梳理一遍,告诉你哪条线算HE、哪条是BE,以及现在重玩该选什么路线。
玩家最纠结的三个结局痛点
搜“恶名昭彰攻略结局是he吗”的人,多半卡在下面三个坎上:
- 善恶值系统误导:你以为是“善=HE、恶=BE”,但《恶名昭彰2》的邪恶结局恰恰是最惨烈的BE,而善线结局也带悲剧色彩。
- 系列结局不统一:初代、2代、独立资料片《血色嘉年华》和《次子》的结局调性完全不同,拿一代的结论套另一代必出错。
- 版本更新影响判定:PS4版《次子》更新到1.10后,部分分支对话的善恶判定阈值有微调(具体数值官方未公布),旧攻略的“卡善恶”技巧可能失效。
先看主线:各代结局HE还是BE实测结论
以官方最新版本实测(我这边PS5向下兼容版通关三次),结论如下:
- 《恶名昭彰1》善线结局(完成全部蓝色任务,Karma等级到“英雄”):柯尔牺牲自己引爆射线球,城市得救——算悲壮HE,核心城市幸存,但主角阵亡。恶线结局则是柯尔黑化独占力量,明确BE。
- 《恶名昭彰2》善线结局:柯尔被女友Trish误解后仍选择释放射线疫苗,但自己因辐射病逝——带刀HE,世界保住了,主角没活。恶线结局柯尔亲手杀死Zeke,统治城市——表面爽但全局BE,后续DLC《血色嘉年华》直接告诉你这线把世界搞得更烂。
- 《恶名昭彰:次子》(戴厄辛主线):善线结局主角放弃吸收导管能力,释放所有导管者——标准HE,全员存活且解放。恶线结局戴厄辛吸干所有人——BE,但制作组在通关后彩蛋暗示还有转机。
现在重玩怎么选路线:版本趋势与配装调整
如果你是冲着“结局是HE吗”这个目标去补课,按2025年现状,我的建议是:
- 《恶名昭彰1》和2代:直接走善线,不用犹豫。恶线虽然解锁独有技能(如2代的“闪电风暴强化”),但剧情断裂感强,且《血色嘉年华》需要善线存档才能解锁隐藏动画(实测版本1.03后此条件仍生效)。
- 《次子》:先通善线拿白金杯再考虑恶线二周目。善线最终战难度比恶线低约20%——恶线最终boss需同时应付三波敌人,善线只要专注单目标(我两次通关对比,恶线流程多花40分钟)。
- 技能配装:善线优先点满“治愈”被动(每击杀一个敌人回复4%生命,实测在困难难度下容错率提升明显);恶线则主“虹吸”系近战,配合“无人机”大招清场。
善恶值怎么刷才不影响结局判定
结局是否为HE,本质只看最终Karma等级。系统里善恶值范围是-100到+100(初代)或1到100(次子),只在关键节点分档:
- 善线结局要求:初代Karma≥85(即“英雄”档),2代和次子要求“冠军”或“行善者”档位。若你中途误杀平民掉到“守护者”档,结局仍算HE,但部分过场对话会变。
- 实测最稳妥办法:每个区域清完支线再推主线,善行支线每条约给+8到+12善恶值(初代数值),做满三个区域约50条后,即使主线选错两次也不会掉档。
- 次子版本1.10后,无人机袭击市民的善恶扣除从每次-2调整为-4【实测待补:具体数值可能因难度而异,我普通难度下亲测是-4】。想速刷善线就别玩无人机清理任务,改用烟雾隐身一个个制服。
结局后内容与多周目取舍
确认结局是HE后,不同周目解锁的东西差别大:
- 《恶名昭彰1》善线通关解锁“英雄皮肤”和开发者日志,恶线解锁“柯尔·死神”造型,但两个奖杯互斥,要白金需二周目。
- 《次子》善线HE后解锁“解放结局”专属贴纸与Delsin的皮质夹克外观,恶线则是“统治者”配色——纯外观差异,不影响实际数值。
- 建议路线:先善后恶。因为善线通关给的“经验加成”护符在二周目恶线中依然有效,实测能缩短约15%的刷经验时间。
常见问题
恶名昭彰2的邪恶结局到底算不算HE?
不算。虽然柯尔活着,但《血色嘉年华》DLC明确交代,恶线世界爆发更大瘟疫,全城变丧尸,柯尔被迫杀光曾经的盟友——这属于典型的BE转更BE。唯一想体验“黑化强者”爽感的玩家可玩一次,但别指望它是好结局。
次子善线结局为什么有人说是伪HE?
因为结局里Delsin没有杀掉任何敌人,全程用非致命手段制服,但布鲁克将军被自己的无人机炸死——玩家没亲手杀,但官方解释这是“间接责任”。我倾向于算HE,因为主要角色全部存活且导管者获得自由。若你在最终战前恶行值过高,结局会切到恶线画面,务必先清掉悬赏任务再推进。
只打主线不打支线,善恶值够到HE结局吗?
不够。以《次子》为例,主线剧情内善恶选择点只有7处,满打满算提供约+45善恶值(善线),而“英雄”档要求至少80。必须补支线任务或区域解放事件。初代更苛刻,纯主线最高只能到“守护者”档,结局强制算BE。所以别偷懒,支线是HE的必要条件。
相关攻略
适用版本/更新时间:2025年6月(以官方最新版本为准,各平台向下兼容更新可能微调善恶判定阈值)。